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확률형 아이템 정보 공개

최종 업데이트: 2026년 5월 4일 · Mochi Jump (이하 “본 게임”)

본 게임은 「게임산업진흥에 관한 법률」 제33조 및 동법 시행령 제19조의2(2024년 3월 22일 시행)에 따라 게임 내 확률형 아이템의 종류와 공급 확률 정보를 아래와 같이 공개합니다.

1. 확률형 아이템 개요

  • 아이템 종류: 능력 가챠 (커스텀 모치 능력 무작위 부여)
  • 제공 위치: 게임 내 “나만의 모치” — 능력 선택 단계 → “랜덤 뽑기”
  • 구입 방식: 커스텀 모치 슬롯 생성 시 게임 내 재화(코인)로 결제
  • 1회 비용: 코인 8,000 (커스텀 모치 생성 비용에 포함)
  • 유료 재화 직접 결제 여부: 아니오. 코인은 게임 플레이 또는 별도 코인 꾸러미 구매로 획득
  • 현금 환전 가능 여부: 불가 (실제 도박 요소 없음)

2. 등급 공급 확률

능력 가챠는 1회 실행 시 아래 등급 중 하나가 결정되며, 등급에 따라 보너스 능력 개수가 달라집니다.

등급확률기본 능력보너스 능력
일반70.000%1개0개
희귀 ✨29.000%1개1개
전설 🌟0.800%1개2개
신화 💎0.200%1개3개

3. 기본 능력 종류 및 확률

모든 등급에서 아래 4종의 기본 능력 중 1개가 균등 확률로 무작위 선택됩니다.

능력효과확률
플래핑 👼공중 탭 3회 부양25.000%
밀가루 🫧같은 발판 1.3배 바운스25.000%
콤보불꽃 🔥연속착지 콤보 1.3배25.000%
파괴 💪1.4배 바운스 + 발판 파괴25.000%

4. 보너스 능력 종류 및 확률

희귀 이상 등급에서 보너스 능력이 추가 부여되며, 아래 3종 풀에서 등급별 개수만큼 중복 없이 무작위 선택됩니다.

능력효과
자석체질 🧲상시 코인 흡수 60px
대식가 🍔아이템 지속시간 +50%
럭키바디 🍀아이템 25% 추가 드롭

각 등급별 보너스 능력 조합 확률 (중복 없는 균등 추출):

등급추출 개수가능 조합 수각 조합 확률 (등급 내)
일반01100.000%
희귀1333.333%
전설2333.333%
신화31100.000%

5. 천장(Pity) / 마일리지 시스템

본 게임의 능력 가챠에는 천장(보장 획득) 또는 마일리지 시스템이 없습니다. 모든 시도는 위 표의 확률에 따라 독립적으로 결정됩니다.

6. 재화 환불 및 청약철회

  • 가챠 결과는 재설정 티켓(상점 판매가 코인 2,000)으로 다시 뽑을 수 있습니다.
  • 코인 꾸러미 등 유료 결제 환불은 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」 및 각 스토어(App Store / Google Play)의 환불 정책에 따릅니다.

7. 변경 이력

  • 2026-05-04 — 최초 공시

본 정보는 게임 업데이트에 따라 변경될 수 있으며, 변경 시 본 페이지에 즉시 반영합니다. 문의: hello@tovinlabs.com


Probabilistic Item Disclosure

Last updated: May 4, 2026 · Mochi Jump (the “Game”)

In compliance with Article 33 of the Korean Game Industry Promotion Act and Article 19-2 of its Enforcement Decree (effective March 22, 2024), the Game discloses the types and supply probabilities of in-game probabilistic items as follows.

1. Overview

  • Item type: Ability Gacha (random ability assignment for Custom Mochi)
  • Location: “My Mochi” → Ability selection → “Random Roll”
  • Purchase: Paid with in-game coins as part of Custom Mochi slot creation
  • Cost per roll: 8,000 coins (included in Custom Mochi creation cost)
  • Direct paid-currency purchase: No. Coins are earned through gameplay or purchased via separate coin packs.
  • Real-money cashout: Not possible (no real gambling element)

2. Tier Probabilities

Each gacha roll determines one of the following tiers, which controls the number of bonus abilities granted.

TierProbabilityBase abilitiesBonus abilities
Normal70.000%10
Rare ✨29.000%11
Legendary 🌟0.800%12
Mythic 💎0.200%13

3. Base Abilities

One of the following 4 base abilities is selected uniformly at random for every tier.

AbilityEffectProbability
Flapping 👼3 mid-air taps to float25.000%
Flour Dust 🫧1.3× bounce on same platform25.000%
Combo Fire 🔥1.3× combo on consecutive landings25.000%
Destroy 💪1.4× bounce + breaks platform25.000%

4. Bonus Abilities

For Rare tier and above, bonus abilities are additionally granted from the following pool of 3, drawn uniformly without replacement.

AbilityEffect
Magnet 🧲Always-on coin pickup, 60px radius
Big Eater 🍔Item duration +50%
Lucky Body 🍀+25% additional item drops

Bonus combination probabilities per tier (uniform draw without replacement):

TierDrawsPossible combinationsEach combination (within tier)
Normal01100.000%
Rare1333.333%
Legendary2333.333%
Mythic31100.000%

5. Pity / Mileage System

The Game’s ability gacha has no pity (guaranteed acquisition) or mileage system. Each roll is independently determined according to the probabilities above.

6. Refunds

  • Gacha results can be re-rolled using a Reset Ticket (sold in-shop for 2,000 coins).
  • Refunds for coin pack purchases follow the Korean E-Commerce Consumer Protection Act and the refund policies of each store (App Store / Google Play).

7. Change Log

  • 2026-05-04 — Initial disclosure

This information may change with game updates and will be reflected here immediately. Contact: hello@tovinlabs.com


確率型アイテム情報公開

最終更新: 2026年5月4日 · Mochi Jump (以下「本ゲーム」)

本ゲームは韓国「ゲーム産業振興に関する法律」第33条および同法施行令第19条の2(2024年3月22日施行)に基づき、ゲーム内確率型アイテムの種類と供給確率を以下の通り公開します。

1. 概要

  • アイテム種類: 能力ガチャ(カスタムモチへの能力ランダム付与)
  • 提供場所: ゲーム内「マイモチ」→ 能力選択 →「ランダム抽選」
  • 購入方法: カスタムモチ枠作成時にゲーム内通貨(コイン)で支払い
  • 1回コスト: コイン 8,000(カスタムモチ作成費用に含む)
  • 有料通貨での直接購入: なし。コインはプレイまたは別途コインパック購入で入手
  • 現金交換: 不可(実ギャンブル要素なし)

2. 等級供給確率

能力ガチャは1回実行ごとに以下のいずれかの等級が決定され、等級に応じてボーナス能力数が変動します。

等級確率基本能力ボーナス能力
ノーマル70.000%1個0個
レア ✨29.000%1個1個
レジェンド 🌟0.800%1個2個
ミシック 💎0.200%1個3個

3. 基本能力の種類と確率

全等級において、以下4種の基本能力から1個が均等確率で無作為に選択されます。

能力効果確率
フラッピング 👼空中タップ3回で浮遊25.000%
小麦粉 🫧同じ足場で1.3倍バウンス25.000%
コンボファイア 🔥連続着地コンボ1.3倍25.000%
破壊 💪1.4倍バウンス+足場破壊25.000%

4. ボーナス能力の種類と確率

レア以上の等級でボーナス能力が追加付与され、以下3種のプールから等級別個数分重複なしで無作為選択されます。

能力効果
マグネット 🧲常時コイン吸収 60px
大食い 🍔アイテム持続時間+50%
ラッキーボディ 🍀アイテム+25%追加ドロップ

等級別ボーナス組み合わせ確率(重複なし均等抽出):

等級抽出数可能組み合わせ数各組み合わせ確率(等級内)
ノーマル01100.000%
レア1333.333%
レジェンド2333.333%
ミシック31100.000%

5. 天井(Pity)/マイレージ制度

本ゲームの能力ガチャには天井(獲得保証)またはマイレージ制度はありません。すべての試行は上表の確率に基づいて独立に決定されます。

6. 返金

  • ガチャ結果はリセットチケット(ショップ販売価格コイン2,000)で再抽選可能です。
  • コインパック等の有料決済の返金は、各ストア(App Store / Google Play)の返金ポリシーに従います。

7. 変更履歴

  • 2026-05-04 — 初回公開

本情報はゲームアップデートにより変更される場合があり、変更時は本ページに即時反映されます。お問い合わせ: hello@tovinlabs.com